Месяц: Март 2016

18.03.2016 / / Sound Recording

Я внезапно осознал, что в цикле статей о начале звукозаписывающей деятельности не хватает важного звена — информации о подборе оборудования! Поэтому в экстренном порядке (вдогонку к ранее написанным статьям об организации саунд-библиотеки и азах полевой записи) я сделал выборку самых информативных статей о микрофонах, портативных…

16.03.2016 / / Sound Recording

В сегодняшней публикации мне хотелось бы поговорить об организации нашего записанного материала и самого рабочего процесса (обозначить необходимые шаги, так сказать). В продолжение темы саунд-дизайна и записи эффектов, которую я начал несколько месяцев назад в <данном посте>. Что такое мета-дата? Зачем вообще нам нужно правильно…

11.03.2016 / / Games' Music

Давно я ничего не писал, придётся компенсировать целой пачкой интереснотей, которые я нарыл по игре Witcher 3! Начнём с увлекательного интервью, взятого у саунд-дизайнеров Paweł Daudzward, Krzysztof Lipka и основного композитора музыки к игре Marcin Przybyłowicz. Get the inside-story behind the sound for ‘The Witcher…