‘Life As a Freelancer’ Series from VideoGameDJ.com | BeatScribe

Итак… жизнь «фрилансера» (от англ. «free» — свободный, вольный, «lancer» — копейщик). Меня не всегда интересовала эта тема, ибо я никогда и не думал, что мне придётся вести подобный образ жизни. Но так как большая часть людей, посвятивших себя работе над звуками и музыкой в игроиндустрии основную часть времени только и делают, что «фрилансят», мне пришлось озадачиться и разузнать о том, как происходит поиск работы и собственно сама работа в домашних условиях. И как вообще от стандартного понимания процесса «работы» можно перейти к такому явлению как «фриланс». Хорошо, что мне попалась на просторах сети данная серия статеек, где некий композитор, живущий тем только, что сочиняет музыку для игр, описал свой плавный переход от «офисного планктона» до свободного наёмника, некоторые трудности, с которыми ему пришлось столкнуться в процессе, но также и те самые привилегии, которые он получил в итоге. Читаем, просвещаемся. =)

Источник: Index for the 13 Part ‘Life As a Freelancer’ Series from VideoGameDJ.com | BeatScribe

P.S. Экономический аспект ведения дел в «домашней студии» и подготовка к такому образу жизни — это прекрасно, но если вы только задумались о начале музыкального творчества (пусть даже как о хобби), то лучше вам подумать сейчас о «базовом комплекте» знаний и оборудования. Если вы и вправду в самом начале пути, то вам больше пригодятся мои статьи — «список Книг и Сайтов» о звукозаписи, саунд-дизайне и музыкотворчестве и «Кое-что о домашних студиях», и множество удобно скомпанованных ресурсов в разделе «Полезных ссылок», я очень старался собрать там только самое нужное!


Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

See also...